iPod/iPhone RPG 게임 어플리케이션 process

Mobile | 2009/05/09 00:00 | 루미렌트
아이팟(iPod)을 3개월 정도 사용하면서 가장 많이 이용한 어플리케이션은 게임이었던 것 같다. 그중에서 성격이 비슷한 게임들이 많은데 Dungeon Quest, iKnight, Undead, Kingdoms, iMafia, Epic Pet War 등 기존 웹게임 형태의 게임들을 많이 즐기게 되는 것 같다.

이와 같은 게임의 경우 게임을 play하는 시간이 짧기 때문에 부담스럽지 않게 생각날때만소일거리정도로 가볍게 즐길 수 있기 때문이다.(각 어플마다 장점이 있지만 리뷰는 나중에 하기로..)

과거에 텍스트 머드게임을 많이 즐겨왔던 나에게는 옛 향수와 같은 친근함마저 느껴지는데 이러한 게임 process를 아래와 같이 그려보았다.


대체로 동선이 짧고 단순함을 알 수 있다.
(베스트셀러북의 특징은 얇고 큰 글씨라고도 하는데 흡사해 보인다.)
이런류의 게임의 수익모델은 지속적으로 게임을 play해야하는 특징 때문에 게임내 광고를 삽입하여 수익을 창출하고 있다. 특히 주요 아이템을 구입하기 위한 포인트는 별도의 유료 어플리케이션을 구매해야만 한다. 이런 부분도 전략이라 할 수 있겠다.

기존에 사업적/전략적으로 신뢰할 수 있는 컨텐츠가 이미 확보되어 있는 사업체라면 App Store의 게임 어플리케이션을 통해 차별화된 컨테츠를 제공함으로써 터닝 포인트를 가질 수 있는 좋은 기회가 되진 않을까한다.
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